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메뉴·버튼 글자 언어. 곡명·작곡가·캐릭터 이름은 그대로. 한국어면 로딩 TIPS 도 한국 서버 것
결과 화면 캐릭터 3D
켜기
끄기
켜면 결과 화면 캐릭터가 3D 로 실제 결과 동작을 한다. 기기에 따라 무거워 렉이 걸릴 수 있어 기본은 끔(카드 2D 그림)
노트 속도
6.0
판정 오프셋
0 ms
노트가 소리보다
늦게
느껴지면 +,
빠르면
-
입력 지연 보정
0 ms
0 ms 가 기본값(실제 −25ms)이에요. 노트가 판정선에 닿을 때 눌렀는데
늦게 친 판정
이 나오면 +,
빨리 친 판정
이 나오거나 안 눌리면 -. 한 판 끝나면 결과 화면에서 잰 값을 바로 적용할 수 있어요
안티에일리어싱
켜기
끄기
비스듬한 가장자리(롱노트 몸통 등)를 부드럽게. 화면이 손보다 늦게 나오거나 끊기면 끄기 (바꾸면 새로고침)
터치 처리
기다림 (지금까지)
안 기다림
터치가 가끔 빠지면 '안 기다림' 으로 바꿔 보세요 (바꾸면 새로고침)
터치 시험
연타 측정 화면 열기
— 게임 없이 두 손가락 연타가 빠지는지 잰다
스킬
켜기
끄기
공식 채보의 스킬 시각에 다섯 장이 랜덤 순서로 한 번씩, 마지막 6번째는 리더(1번)가 한 번 더 발동합니다
스킬 구성
스코어UP ×5
+라이프 회복
+판정 강화
'+' 는 5번 멤버의 스킬을 바꿉니다
스킬 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
스코어UP Lv.4 = 5초 동안 점수 +120%
종합력
250000
점수 크기를 정합니다 (프세카 점수 공식)
음악 볼륨
80%
タップ음 볼륨
70%
시작 지점 (구간 연습)
0:00
0 이 아니면 결과는
연습 기록
으로만 표시됩니다
키 배치
4키
D F · J K
6키
S D F · J K L
12키
A~H · J~\
4키는 칸 하나가 3레인 =
노트 기본 폭과 정확히 일치
합니다
롱노트 몸통 투명도
90%
가이드 투명도
90%
배경 어둡게
0%
Sonolus 배경 위에 덮는 검은 막. 0% 가 Sonolus 와 같은 밝기 (예전엔 40%)
MV
켜기
끄기
MV(2D MV·원곡 MV)가 있는 곡은 배경에 틉니다. 끄면 Sonolus 배경
영상 싱크
0.00초
영상이 음악보다
늦으면
값을 올리세요. 플레이 중
[
]
키로도 조절됩니다
노트 낙하
체감 등속
픽셀 등속
원근 가속
사다리꼴 모양은 셋 다 같습니다.
체감 등속
은 노트가 커지는 속도까지 감안해 보이는 속도를 균일하게 맞춥니다 (Sonolus 엔진과 같은 곡선). 이펙트 스타일이 Sonolus 이면 언제나 체감 등속
이펙트 품질
높음
낮음 (발광 끔)
끊기거나 입력이 늦게 먹으면
낮음
으로 바꿔보세요
이펙트 스타일
Sonolus
예전 이펙트
Sonolus: Next SEKAI 이펙트와 자켓 배경을 그대로 씁니다
판정 칸
표시
숨김
성능 표시
숨김
표시
FPS·최악 프레임·캔버스 크기를 왼쪽 아래에 띄웁니다 (끊김 원인 확인용)
모드
플레이
오토 (관람)
START
마우스·터치로 레인을 직접 눌러도 됩니다 (멀티터치 지원) · 플릭 노트는 스와이프
AUTO PLAY
--
S
CLEAR
0
PERFECT
0
GREAT
0
GOOD
0
BAD
0
MISS
0
MAX COMBO
0
정확도
0%
평균 오차
0 ms
판정 오차 중앙값
0 ms
입력 지연 보정 적용
다시하기
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